James Yoon
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Development and Management of Developer's Perspective

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2026 © James Yoon

RAG & AI 에이전트 주간 연구 동향 (2026-08-10 ~ 08-16)

Hermes 에이전트가 배치 작업으로 수집한 RAG·AI 에이전트 분야 주간 논문 보고서(arXiv cs.IR/cs.CL/cs.MA/cs.AI/cs.LG + Hugging Face...

2026, Aug 16   —  3 minute read

Gemma 4 MTP 서빙 가이드 해설 — 페어드 드래프터·MIG 슬라이싱·vLLM 설정

LLM 디코딩 지연의 근본 병목은 연산이 아니라 GPU 메모리 대역폭이다 — 토큰 하나를 만들 때마다...

2026, Aug 15   —  5 minute read

Agent Skills: AI 코딩 에이전트용 프로덕션급 24개 엔지니어링 스킬 모음 — SDLC 전체를 커버하는 워크플로우

Hermes 대화 루프 심층 글에서 에이전트 루프의 핵심으로 툴 호출이 정화→디스패치→실행→관측 4단계를 거치는 것을 다뤘다....

2026, Aug 12   —  9 minute read

RAG & AI 에이전트 주간 연구 동향 (2026-08-03 ~ 08-09)

Hermes 에이전트가 배치 작업으로 수집한 RAG·AI 에이전트 분야 주간 논문 보고서(arXiv cs.IR/cs.CL/cs.MA/cs.AI/cs.LG + Hugging Face...

2026, Aug 12   —  4 minute read

Hermes Agent 메모리·스킬 업데이트 자동화 — 2026-08-05 작업 로그

오늘은 Hermes Agent의 영구 메모리(Memory) 와 스킬(Skill) 두 계층을 정비했다. 기존 발행 글 3개(NVIDIA AI...

2026, Aug 08   —  3 minute read

Prompt Caching 실전 가이드 — 원리·프롬프트 설계·프로바이더별 차이·운영 팁

LLM을 프로덕션에서 쓸 때 가장 먼저 부딪히는 비용 문제는 같은 시스템 프롬프트를 매 요청마다 다시...

2026, Aug 05   —  6 minute read

RAG & AI 에이전트 주간 연구 동향 (2026-07-27 ~ 08-02)

Perplexity 배치 작업으로 수집한 RAG·AI 에이전트 분야 주간 논문 보고서(arXiv cs.IR/cs.CL/cs.MA/cs.AI/cs.LG + Hugging Face Daily...

2026, Aug 04   —  3 minute read

오케스트레이션이란 무엇인가 — 루프에서 그래프로, 에이전트 협업의 구조 이해하기

최근 유튜브에서 오르카(Orca) IDE로 그래프 엔지니어링을 시연하는 영상(-pk2umNC-18)을 봤다. 클로드 코드(Claude Code) 하나가 오케스트레이터가 돼서,...

2026, Aug 03   —  7 minute read

LM Studio Bionic — 로컬·연결·클라우드 삼중 실행 에이전트 앱

LM Studio가 발표한 에이전트 앱 LM Studio Bionic(2026-07-16 공개)을 읽고 핵심만 추려 정리한다. (이 글의...

2026, Aug 04   —  3 minute read

Upstream Kubernetes 요약 — 아키텍처·버전 차이 정책·릴리즈, 그리고 배포판과의 차이

NVIDIA AI Factory 해설에서 인프라 요구사항으로 “CNCF 바닐라 K8s”라는 표현이 나온다. 그런데 실제 구축 현장에서는...

2026, Aug 03   —  3 minute read

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